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我也搞了两个凑数的360 xbla静态转译游戏,有兴趣可以看看。
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作者:
jzhl
时间:
2026-11-1 19:53
标题:
我也搞了两个凑数的360 xbla静态转译游戏,有兴趣可以看看。
一个是time pilot,一个是双截龙。time pilot是拿来练手的,主要是想看看现在Recomp游戏的流程,原来是准备手工搞的,装好ReXGlue和其它开发环境开搞后,发现十分累人,要经历编译-运行-出错后看日志-修补缺失的调用这个循环,搞了几轮后发现太累人,于是只能去找免费AI帮忙,看了看现在腾讯的workbuddy基本上免费不要钱,和他交代好pc上的开发环境和需求后就能自动开干,只要需求给的比较清晰,也算十分好用了。另外双截龙我也顺手加了简体中文支持。
Time Pilot:
https://github.com/NeroJin/TimePilot/releases
双截龙:
https://github.com/NeroJin/DoubleDragon-PC/releases
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