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» 作为动作游戏,你们是喜欢鬼泣、忍龙这种飞来飞去的,还是魂系硬桥硬马这种?
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作为动作游戏,你们是喜欢鬼泣、忍龙这种飞来飞去的,还是魂系硬桥硬马这种?
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发表于 2022-3-7 09:57
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魂越玩越简单,忍龙鬼泣越玩越难。
像忍龙2,超忍一周目,就算是高手也可能在第一关第一个战点吃瘪。
别说无伤了,就算是超忍一周目带修罗道,一次打完(不管你死多少次),现在全网都没人打出来!
忍龙2这种高速,高强度的act也是魂系二人转能比的?!
鬼泣的上限更高,那些八爪鱼哪个不是练了上千小时。
第一次玩魂1时我确实感到惊艳,也沉迷过,但等我玩到8周目时是真的腻了。老pc版八周目,360版二周目,ns版二周目。
可能和你们大多数人相反,我最喜欢的魂是魂2,而且是老的魂2,ps4的魂2是官方魔改版变简单了。老魂2是最有街机清版味的一代,双持和弹反背刺历代最强,没有之一。相比之下魂3是个什么玩意,除了画面进化,加强了战技。其它方面全面倒退!
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发表于 2022-3-7 10:07
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想体会什么是硬桥硬马?
推荐你通一次鬼泣3的血宫,还有忍龙2里面的超忍修罗道。当年我打通时手都快抽筋了,
鬼泣3的血宫高强度打两个小时以上,修罗道中后期几个也都是要高强度战一个小时以上,一个失误就没了,打完包你舒爽!
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