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[其他] 为什么把游戏玩家叫做宅?

本人得来澄清几句

首先是关于“御宅”这一词的起源,这在日语里可以作为第二人称的称呼,由于日语是特别重视人际关系和细腻情感的语言所以这个称呼背后所包含的意义很复杂,没有学习过日语的人肯定不能理解

简单概括一下,目前我们在谈论的“御宅”就是,对“与自己年龄地位相近的陌生人”的,“不太失礼而又不显得太亲近”的称呼,主要使用这一称呼的是家庭主妇以及当时(80年代初)的Comic Market群体,而后者就因此被某好事者(中森明夫)命名为“御宅”,或称“御宅族”

从这个词的起源来看我们就能够分析出御宅的特征,因为“御宅”这一相互之间的称呼就体现出了御宅之间的人际关系性,对了,就和买菜的时候偶然碰到的两位家庭主妇是一样的,其一,因为相互之间并不熟悉,因此不会有亲切的称呼,也不会有私人性质的话题,其二,由于年龄和社会地位相似,所以话题的中心是固定的,比如家庭主妇之间的话题就只能是对方的家人,主要就是丈夫和孩子,具体用日语一说就是“御宅の御主人様”(您家的主人)和“御宅の御子さん”(您家的孩子),从结果上来看“您家”就自然而然地变成了指代对方的称呼,其三,由于以上两点原因,导致两位家庭主妇之间的交往一般不会成为个人的朋友关系,因此这一称呼还带有见外的这一层感情,即包含“拒绝与对方进一步深交”的意志

综上所述,Comic Market群体相互之间使用家庭主妇之间独有的“尊称”,就表明了他们对人关系的基本态度,即是内向,不愿与人交往,而愿意沉浸于自己的世界(御宅)当中,只是对他们来说,家里最重要的并不是丈夫和孩子,而是ACG所构成的虚拟空间

以上,就稍微介绍一下“御宅”一词的起源而已,至于现在么,就别再乱提这个词儿了

[ 本帖最后由 王老五在火星 于 2012-2-14 02:16 编辑 ]


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