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电影级的效果呀!观龙穴最新演示有感!

这么强的画面,顶到某些人的肺了 赶快喷!趁LAIR还没出争取把它喷死!


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引用:
原帖由 打不死 于 2007-4-14 19:39 发表



对你来说当然强.

好比生在猪圈里的羊,还以为猪是最好看的呢:D :D :D
耍嘴皮子有什么用?有本事找几个XO的游戏画面来秒杀啊?哦,明白了,对你来说,其实战争机器才是最好看的。另外这个论坛里,也可能有不少人都觉得你是最好看的。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-4-14 19:47 编辑 ]



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一个马甲在这跳梁,大家别理他。WEST2046,你要丢丑也拿大号来:D 一个马甲跟我们说话,你配吗?


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原帖由 打不死 于 2007-4-14 19:52 发表



No,我不是west2046 我是DigMoonX,大号被主机战区禁言了,问他借了个马甲过来,别看错人啊:D
你还知道自己被禁言了啊?:D :D

借人家的马甲来就可以肆无忌惮地丢脸了是吧,反正丢的也是人家的脸:D :D

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引用:
原帖由 打不死 于 2007-4-14 20:02 发表



No,我说实话,讲真道理丢何脸之有?

哪像你在那里高呼最强,却连个强在哪里都说不清丢脸?
恩恩,怪不得被禁言了

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引用:
原帖由 ValuePack 于 2007-4-14 20:05 发表
看人家软饭的马甲名字索饭就应该拎清点。。。什么叫打不死知道吗?
版主关不尽,春风吹又生

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战争机器跟LAIR比?! XO游戏先把画面处理能力问题解决了再说吧,看那远景糊的,能跟LAIR比?

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特效? 那战争机器远景一点点长出来也是特效咯?要是LAIR也堕落到用那种超级近视眼一样的模糊效果,减轻远景处理负担,那这游戏就别出了。

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引用:
原帖由 打不死 于 2007-4-14 21:08 发表



景深仿电影特效,喜不喜欢因人而异,但是这至少是花机能的,和减轻远景负担不搭架

你还想继续白下去么?

另外Lair的远景不但一点点长出来,而且还掉贴图哦?莫非这也是特效?
你见过哪个电影里背景有这么模糊的? FPS游戏又不是什么特写画面,怎么可能有那么大的景深。处理能力不行就要承认。模糊效果花个P机能,用些低材质贴图加点模糊效果,比把远景处理清楚负担小得多了。XO上N多游戏都用这种效果偷工减料。我就不信设计游戏的都是瞎子,这么难受的效果还要拼命用。

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引用:
原帖由 打不死 于 2007-4-14 21:12 发表



我问你一句,你什么都不懂就这样乱喷技术问题,你真的不怕说错丢脸么?
我还没问你呢,你竟然敢问我?:D

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别废话,摄影的景深跟游戏里能一个样吗?你在战场上瞄准还讲景深?你以为人眼是长焦距镜头啊?XO上有远景精细的游戏吗?找一个来看看?XO的画面就那德性了,想再进步,难!:D

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引用:
原帖由 planar 于 2007-4-14 21:28 发表
模糊效果花个P机能,用些低材质贴图加点模糊效果,比把远景处理清楚负担小得多了。

无下限啊无下限.....
不信?有XO吗?你在GEOW里用瞄准模式看看那模糊的远景都什么什么建模,什么贴图。

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引用:
原帖由 打不死 于 2007-4-14 21:32 发表


摄影的景深和游戏的景深都是景深


你不信景深要机能?那为什么PC游戏开了景深特效帧数反而低了呢?

你能不要脸到如此地步,我已经败给你了。

U R The GOD
废话。GEOW里景深效果能关吗?景深也不是乱用的。你要在指环王里大会战的长镜头玩个景深试试,那绝对是渣。

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你懂!远景用相对比较低的建模和材质,通过景深效果掩盖,节约机能。我什么时候说虚化就不要机能了?那烂糊糊的景深效果在XO的游戏里随处可见,难道还说明不了一定问题吗,XO就只有这个水平了吗?:D

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有些游戏用景深是合适的。但战争机器里虚化的景物和前景不过相差几十米,这可能吗?XO的游戏,N多都用这种偷工减料的效果。

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