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玩了n天vf5,各位软,索,任饭们不要喷我

我准备把每个人都练到武神。知己知彼,百战百胜。
XO版的画面应该不会缩水,但也不会强化。因为已经有现成的资料了,缩水或加强都很麻烦。不过流畅度不好说,到时候可以看游戏的实际表现。毕竟PS3版是完全移植了。除非XO移植VF5 UPPER之类的,否则很难超过PS3版

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-2-18 18:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-2-18 18:48 发表

机能不如ps3,因此画面稍微有些缩水

麻烦你根据你的第一个论点,来阐述一下第二个论点吧.  如果你的意思是GOW游戏画面强是因为软件开发商的实力强,而GOW画面又超过VF5的话.那么就可以推导出: VF5画面不如GOW,那是因为SEGA开发实力不如EPIC. 我就不明白了,你怎么又会得出是因为XO机能不如PS3,而导致缩水呢?
来啊, 来论证一下你的观点吧.  咱今天只讲道理,不喷.
你能把你的话给圆了吗?  

我的观点是:想喷并不是件羞耻的事情,遮遮掩掩做甚? 但要记住八个字: 大胆假设,小心论证.
你的逻辑明显混乱。LZ说“机能不如ps3,因此画面稍微有些缩水”,指的是同一个游戏——VF5在同样的技术力(SEGA)支持下,在不同平台的表现,你拿GOW来比什么?要比,也要拿跨平台的UE3引擎作品来比才算举例恰当。



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-18 19:25 发表



NO NO NO
在下只是想了解下VF5如何能体会到DUEL SHOCK 3的六轴的伟大……
仅此而已
希望大家不要误解
同样的,通过VF5你也体会不到震动的伟大。
有些功能不是所有游戏都适用的


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-18 19:40 发表



不知道
我玩格斗都开震动的
人老了老走神
开了震动至少知道挨打了
VF系列你开了也没震动 SEGA为了防止影响手感从来不加震动。

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-2-18 19:46 发表
XO机能就算比PS3强也没有什么实质意义,关键还是看游戏

PS2机能和XB比如何?WII和XO/PS3比如何?

这个VF5缩水不缩水根本不在我们担心范围之内,因为--------------它根本不会发行日版XO版!
发行日版也不担心,有啥可担心的。PS3版的已经不亦乐乎地玩了半年了。到时候最多是买来比比而已

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-2-18 19:52 发表


幸亏XO有D.
否则这个买来比比,也是没戏的.
幸亏XO有D。
否则也没这么大的群众基础

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可惜一个主机的成败,中国大陆的影响几乎为0

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我想LZ所说的SIXAXIS的手感是指PS3手柄的手感。如果不能用摇杆的话,PS3手柄的手感还是很好的,搓招,组合键都比较好用。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-19 08:32 发表



你确定你认真说的……
OH MY GOD
你们真是核心
人类历史上第三不适合FTG的主流机种的手柄呀……
有饭至此,SONY何求



壮哉!!!



美哉!!!



你真用PS手柄玩过VF吗?

VF里最多的还是一个方向的入力。但即使是转3/4圈的招数也可以很容易发出来。这跟饭有什么关系?况且现阶段最好用的十字键手柄肯定是PS3的手柄,难道是那个连玩WE都困难的某O手柄不成?

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晕,拿提膝弹腿来反驳吗?这招跟十字键没有任何关系。因为PS手柄的256阶力度感应才让你不好掌握一帧的时间。用这个来说事,典型的找茬。等XO上出了VF5,我看你用XO手柄发发看。
XO手柄要真好用,也不会专门有人搞PS2手柄转接头来玩WE。况且在XO上玩WE有几个是用十字键的?

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某地的联赛就是我和朋友一起倡导的。不过现在我已经不想玩WE了:D

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你没玩过VF5:D :D

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