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N64传说中的“神作”们

不测不知道,两作ZELDA均只有20帧(实际只有18帧),山脊赛车25帧。只有M64上了30帧
游戏也没觉得多好玩,M64收集30几颗星后一样让人觉得千篇一律无趣得很,BOSS除了那条笨龙还是那条笨龙,打法也没见有多少变化。比它好玩得多得是。ZELDA就不用说了,光那个杀视力的帧数晃得我都要吐了……








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  • gyhycm 激骚 -6 违规内容 2008-12-26 21:32
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  • ryuetsuya 激骚 -8 边吐边搏出位,赞! 2008-12-20 22:19

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-12-20 11:43 发表
貌似没人强被迫你玩

我极度不喜欢FF,但我从没喷过FF

不需要诋毁这些神作来显示你的与众不同,我相信持有和你相同观点的毕竟是极少数
你觉得是神作不代表别人不能说缺点
帧数低是事实,陈述事实就是诋毁?你这饭是不是做得太脆弱了



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引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-12-20 12:49 发表


帧数低,“低”字叫陈述事实?总有个参照物吧,96年那会,主流游戏的帧数是多少,你以为都是60帧吗?

事实就是,PS2上25帧以下的游戏多的是。
PS2 25F以下的游戏没见哪个被叫神作的
下面这些游戏虽然显示60F,实际多数并未达到那么高,但至少不会低于30F
另外既然是神作当然应该高于一般水平,N64上也并不是没有60帧的
20帧的游戏“经典”两个字算是很给面子了,"神作"我看还是免了








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引用:
原帖由 aquasnake 于 2008-12-20 19:07 发表
模拟器统计的帧数是写入显示RAM中的数据的刷新率,只能做参考。

况且,RAC这种强制/主动卷轴(强制刷新)的游戏与RPG被动刷新不一样。RPG什么都不操作,原地不动,是不是就是0帧了???
64的两作ZELDA就是20帧,无论是PJ64还是1964测试都是一样,亲自玩一下就清楚了
同样全明星大乱斗玩起来就是两种感觉,我不认为两个作者写的两款模拟器会同时对一个游戏有所偏袒
至于山脊64的流畅度也明显不及PS版,25帧的测试结果我一点都不惊讶
还有我用的是FRAPS测的帧数,不是模拟器自带的帧数显示

btw:旺达巨像我一样玩不下去
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用模拟器测帧数我认为没什么问题,至少N64模拟器是如此
另外我也没兴趣去注册过那种ID,对zhaolinjia这个人除了战网上赢过他一次街霸2外也没其他什么印象,恨就更谈不上了

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偶发这帖子的初衷就是想说传说的神作实际只有20帧,既然现在大家都知道了我目的也达到了
PJ64 1.6版的帮助文档里作者有提及ZELDA的帧率为18帧,但既然现在软件测出来是20姑且就算20好了
至于任饭们的反应基本在我预料中,反正拿不出有力的证据某几只憋不住了也只有骂街以泄心头之恨:D

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