» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 奇思怪想,怪物猎人所谓的多人合作

MH玩的就是合作,协调出一个好的PT以最短的时间速杀BOSS比什么SOLO有意思多了,这点还是玩MHF的更有体会。当然SOLO也有SOLO的讲究,不过毕竟这个只适合偶尔调剂一下


TOP

引用:
原帖由 mushroom 于 2010-7-12 10:54 发表
就MH还好意思出来说PT和协调,结果就是4片手皇黑2,3分钟全程木桩,比WOW的PVE冰法还没有技术含量。

当年PS2的MH也就算了,直接Online Solo用正常的武器,每个boss一开始都要担心50分钟时限的问题。特别是刚到上位 ...
建议还是去玩下MHF吧……MH3这种难度的就算了
不会接力的野队一只刚种舞雷经常是杀了半小时不死,最后很可能还搞得3猫收场。但如果是个好的PT,3分钟就能全破+捕获走一场
MH对大多数人来讲还是属于刷子游戏,讲究PT也没什么不好意思的…………

[ 本帖最后由 USE2 于 2010-7-12 12:23 编辑 ]



TOP

PT的目的不就是为了降低难度更有效率的刷吗?一场战斗拖上40分钟最后还搞得一无所获我想谁都不乐意吧……
虽说是打木桩,但要把BOSS全程控制住,没有合理的计划熟练的配合也是不能办到的。拿接力舞雷来说,限定全员开火,战斗过程中一旦有人落穴放歪或者放置时机不对很可能导致瞬间团灭……其实还是挺刺激的
我觉得关键还是像28楼说的,你我玩的不是同一个游戏。MHF里无论BOSS血量还是攻击力都不是其他系列作能比。而且所有刚种怪都需要刚种票才能打,部分刚种任务甚至需要4-5张票,任务一旦失败辛苦打来的那些票子就白白浪费了。这种情况下就要求玩家们必须尽可能把伤亡降到最低,所以不讲求PT几乎是不可能的…………

[ 本帖最后由 USE2 于 2010-7-12 14:55 编辑 ]


TOP

关键还得看是什么怪,岩龙只是初级BOSS吧
如果棘龙、棘白龙、棘茶龙这样的BOSS要做到近战无伤感觉根本是不可能的……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博