小黑屋
原帖由 盖尼茨 于 2014-11-3 20:19 发表 这个游戏就是体现了规划和思考的重要,不是无脑锵锵锵,比谁手快、反应快 典型的慢节奏 弹药的提供是各种类型都会有点,但总是不会很充裕,你每打到一处难点,总要停下来想想 你目前身上的东西,有多少手枪散弹 ...
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原帖由 HRF 于 2014-11-3 23:33 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia P 不要为了捧一个游戏而无脑黑另一个游戏 这样很傻 美国末日自有它的长处, 任何一个游戏都不可能兼顾所有方面! 长颈鹿是为了烘托气氛,它不是为了调整细 ...