小黑屋
原帖由 资源循环 于 2014-6-23 14:10 发表 因为mgs要日不日要美不美,大气里透着逼格,恢弘中透着宅味。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-23 14:58 发表 直说了吧,PSP那两作是系列耻辱 尤其是PW,完全倒向日呆的一部作品 MGS5非要加入PW的元素最后就是这个结果
原帖由 waterfirestart 于 2014-6-24 09:02 发表 其实气球回收是pw就已经有的系统,mgsv的剧情是pw的后续,把这一游戏系统也一并继承下来了,这也是游戏重要的养成要素组成,要真讲对潜入的影响,也就是让敌人直接消失掉降低了一些难度,但效果也就等同于找个隐蔽 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-24 09:50 发表 posted by wap, platform: Chrome 主要是这个系统和游戏的内涵是脱节的,潜入谍战游戏搞人力资源实在是...