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[新闻] 动视402爆使命召唤的料从没错过!X1版CODG帧数完胜!评分领先!

posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)
引用:
原帖由 @polobak  于 2013-11-13 07:59 发表
人眼对分辨率是有极限的,720P和1080P差别不大,不代表480P和720P差别也不大
720p和1080p差别不大这话有点过了


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-11-13 08:14 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

联机对战还是更看重帧数,PC上玩联机都愿意牺牲分辨率特效换帧数
你600P都行,720P已经是福利了



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 08:53 发表
posted by wap, platform: iPhone

嗯,gt6的720模式就比1080模式流畅稳定,完全满帧率哦…
真有这事?


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 08:56 发表
posted by wap, platform: iPhone

人品保证!
买了后试试,港服那个GT6学院感觉画面比5通透干净,是否是错觉?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-11-13 09:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

必须的啊,
自投影算法都改了,细分加入使内存占用降低了,Lod变换不明显了,npc模型变好了,msaa转为mlaa另到填充率瓶颈大大降低,可以使用高质量动态模糊了,也另到烟雾没锯齿了 ...
一堆术语太高端了,不过看得出这描述是提升了不少,GT6的天空看起来比5也是顺眼多了,不过如果还是一堆低模车的话...

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