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[业评] 大众软件本期的日本游戏业衰退专题《孤岛之困》

我觉得吧,日本游戏企业是在FC-PS2的繁荣期里,因为缺少竞争而极速发展,最终导致规模过大却并无技术积累。近年来的游戏业,特别是主机游戏业,越来越呈现工业化竞争的状态。所谓的大作无一不是高大全的“工业产品”,当年那种小作坊精加工的生产模式必然是完蛋了的。现在日本游戏业的“衰弱”,在这种意义上也是必然。而从另一角度而言,却也算是保持了“应有水平”:
像SCE、SE、老任、Capcom、Konami(的小岛组)、From(或者还能加个SEGA?……暂且持否定态度)依然是拥有世界级的实力的,而一个繁荣历史不到200年的岛国能交出这种答卷已经是很好了吧?
PS:cavia怎么也算不上大厂大牌吧……

[ 本帖最后由 RinkZea 于 2013-3-15 16:20 编辑 ]


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