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[业评] 手游和页游繁荣所掩盖的可怕事实

我倒不认为手游成功与否就是撞运。
我觉得现在手游市场还处于发展前期,规模急剧增大的阶段。与经历过数次动荡,参与者都混成老油条的Console界完全不同。如果类比的话或许就是ATARI 2600时代:大家对这个市场的know-how还处于比较懵懂状态,但市场规模与利润却又摆在那里,于是就剩下两种人:一种等着成功马上复制;另一种不断的推出简单产品撞运。
而且看起来,前者都是那些在传统游戏领域有所成绩的大公司,后者都是名不见经传的小工作室。

至于这个市场崩溃对我们的冲击?SE就算赚不到奶粉钱也不会倒闭,Rovio就算倒闭了也不会ATARI Shock——手游从开发导向、盈利方式、顾客群体、目标设备等各个方面都和家用游戏有遥远的距离,我持比较乐观的态度


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