大侠
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原帖由 hanzo 于 2013-4-12 12:15 发表 我的着眼点是MH和魂系列在战斗层面以及武器道具设定方面有相当高的契合度,而魂系列的品质有口皆碑 如果MH能放弃机能限制而被桎梏的强制思路进行一定的改良,会让疲劳的受众更为期待 MH的乐趣我在2G和3体验够 ...
原帖由 Cleveland 于 2013-4-12 12:30 发表 说反了吧。猛汉哪有版给你背,就算打同一个怪,每局的战况都不一样。倒是那两个魂,你得把那些悬崖啊陷阱啊CAMPER啊的位置都背出来,提前应对,否则就是不停的各种死。