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[其他] 鬼哭4高青秒杀婶机3 和三红机~~~

问下楼主超的怎么样了

我也是4850 没有换风扇 改善了下风道 刷BIOS一直试到710 1100的频率 不能再高了 现在稳定在650 1050 这卡主要是内存颗粒是吴孟达的 最高上1200  

根据传言硬改电压后最高能上910的频率 干掉GTX280 280就算超频也只比4850快1%  这个以后再说吧- _-

路过小声罗嗦一句……同样的游戏pc版 无论是像素 AA/AF 特效 或是帧率等来说都是远远超过家用机版 这些要素不是不明显, 是相当明显的有区别……(我自己是玩PS3的 G25+GT5P就为了玩这一个游戏而已……其它大部分优秀的游戏也都玩过 是租的 所以PS3上的6月之前的大作基本全都玩遍了 同一个游戏有pc版的话画面差距真的不是一般大 不过ps3的神秘海域是一个亮点哈……)

这是我刚装完机后立刻跑得COD4全最高设置 所有配件都没超频 甚至内存都忘了调到1066 5 5 5 15- _ - 大家可以对比一下:
http://tieba.baidu.com/f?kz=427931200

对了 搂主可以关了垂直同步 这样FPS就可以突破60了 如果可以的话截一些没有FPS的图吧 可以当桌面的 还有就用Fraps这个软件截 用键盘上的截屏键截图效果很不理想

[ 本帖最后由 playsugo 于 2008-7-12 05:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 biaggi1978 于 2008-7-12 01:23 发表
没新关卡没心情下了。另外剧情cg就不要截了,16:9的,明显是预渲染的播片,直搬家用机。之前pc的turok也是把xo的播片照搬就搞得游戏10G那么大,这次7G大的鬼泣,应该从家用机上搬过来的cg就起码2-3G
这种预渲染得CG不能称为播片 也是即时演算的 如果厂商肯下血本可以一帧帧的优化 可以比实际游戏效果更好 不过PC版也无所谓这种问题了 画面效果本身远超家用机


对了楼主 下次截图不要帧数截进去噢 可以给大家做桌面 截图用fraps截就行了 用print screen截屏效果很烂



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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-7-12 01:32 发表
这游戏给硫酸脸做就好了.美术这么强太可惜了
硫酸做的话 依然是DOA千面脸大波女 男女主角一人一套皮衣


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