魔王撒旦
原帖由 iaie 于 2008-12-5 20:25 发表 PSP 洛克洛克 21600 得这么看
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原帖由 Dneod 于 2008-12-6 12:40 发表 那SCE去掉动画才24M的勇者别嚣张2卖了近10W晚上睡觉也会笑起来吧
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 16:54 发表 locoroco什么时候成为过大作? 如果有谁信誓旦旦locoroco超越马里奥,那他的智商岂不是比你还低? 音响小说早在《恐怖惊魂夜》时期就已经是大作了,《街》更被公认为是神作,比通常所说的大作更大。而428作为《街》的续作还获得了满分评价,比《街》还牛B,反而不是大作了?nf真势利,一看428销量不好就这么落井下石…
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 17:51 发表 转移话题? 红字部分只是针对下面这句话而已
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 01:34 发表 一个有趣的现象:nf纷纷拿主流机上的满分神作去和非主流机上的一个几乎没什么宣传也没多少人关注的小品游戏进行比较(之前有多少人知道locoroco2是在本周发售?),这种比较的意义在哪里呢?同一天发售的销量低的游戏其实还有很多,比如wii的风之克罗亚(当初公布的时候很受关注,现在发售了却貌似没人关注),比如ds上的很多游戏,其中很多首日销量可能只有3位数,只是日站没公布而已。和同日发售的其他游戏相比,locoroco2毫无特殊之处,既非一线大作的续作,也没有什么大规模宣传,sony明显是让它自生自灭了,就这样一个游戏,居然在本帖里抢尽了满分神作428的风头,实在有意思得紧 这让我想起了此地无银的故事,这是否说明其实nf在内心里觉得428卖得并不好所以急需随便找个游戏来转移视线?
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 16:52 发表 小品游戏首日只卖3位数的都比比皆是,locoroco2的销量有啥特别,充其量只是个小品,再失败还能失败到哪儿去。这种小品游戏的性质相当于是渔翁撒网,成功一个算一个,不成功也没什么。 倒是满分游戏首日2万多才真是 ...
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 19:33 发表 “大作不一定满分”和“满分一定是大作”有矛盾?
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 20:04 发表 你的语文老师哭了……
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 01:34 发表 一个有趣的现象:nf纷纷拿主流机上的满分神作去和非主流机上的一个几乎没什么宣传也没多少人关注的小品游戏进行比较(之前有多少人知道locoroco2是在本周发售?),这种比较的意义在哪里呢?同一天发售的销量低的游戏其实还有很多,比如wii的风之克罗亚(当初公布的时候很受关注,现在发售了却貌似没人关注),比如ds上的很多游戏,其中很多首日销量可能只有3位数,只是日站没公布而已。和同日发售的其他游戏相比,locoroco2毫无特殊之处,既非一线大作的续作,也没有什么大规模宣传,sony明显是让它自生自灭了,就这样一个游戏,居然在本帖里抢尽了满分神作428的风头,实在有意思得紧 这让我想起了此地无银的故事,这是否说明其实nf在内心里觉得428卖得并不好所以急需随便找个游戏来转移视线?[/quote] [quote]原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 16:52 发表 小品游戏首日只卖3位数的都比比皆是,locoroco2的销量有啥特别,充其量只是个小品,再失败还能失败到哪儿去。这种小品游戏的性质相当于是渔翁撒网,成功一个算一个,不成功也没什么。 倒是满分游戏首日2万多才真是 ...
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 21:21 发表 什么没种换?“换什么都一样”没看见?你可以自己去换过来看看啊,我拦着你了吗?你弄清楚什么是必要条件和充分条件了吗?真是服了你了,自己出了丑还这么理直气壮……
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 19:33 发表 “大作不一定销量高”和“销量高一定是大作”有矛盾?:fq52:
原帖由 不太聪明的电脑 于 2008-12-6 23:28 发表 你连起码的逻辑思考能力都没有,我揭露这一点会不会太不人道了?:D
原帖由 OOGIK 于 2008-12-6 19:58 发表 又自抽 把满分换成销量高看看?