» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 關於一個問題,我非常不解。

LS的比例一下子涨了一万倍
一亿只等于一万万


TOP

WII的机能是由价格定位跟营销策略决定的,盐田葱早就在发布会上说了,事实证明很成功

游戏的大受众是休闲消遣为主,沉迷游戏生活的宅反而只是弱势群体,培养周期长流失快
任天堂很清楚地知道这点,所以游戏风格一只都很大众化



TOP

引用:
原帖由 clond 于 2008-8-31 00:10 发表


原来cu的流失比nu还快

一路玩任游戏过来的弱势群体任饭你们颤抖吗
NU流失快培养快,而且有发展成CU的可能,相反CU培养周期长流失后补充很慢
宅们也大多数要踏入社会的
引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-8-31 00:12 发表

看来gc众比ps2众强势多了
PSPS2时代很大一部分用户是任天堂培养起来的
两个世代经历十年八年后再怎么样也有很大一部分要兼顾生活跟家庭,选择离开游戏或休闲游戏为主很正常


本世代流失的宅跟任天堂拉进来的新用户数量都很明显了,新用户群在下一个世代代成为CU的那部分也将起到不小的作用,这方面任天堂目前有明显的优势


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博