魔王撒旦
原帖由 silence 于 2008-11-5 15:00 发表 总之,这个东西你要说有什么大突破,只能是限于过去的条件,家用机上想做而没有办法做的人人互动成为了现实。 你要说索尼到底给予多少厚望,8万的出货量已经很清楚地说明了他们的清醒意识。 现在索尼做得很多事情其实都是弱者做的,培养品牌向心力,尝试不同用户层的融合。 毕竟他们起步太晚,不可能做的像任天堂这么好。但是这总是一种进步吧。 小小也好,home也罢,你把它当作游戏,那么不值一提。 你把他当作现在透露出的一种游戏时代信息,那么多少是有启示含义的。 而且将来索尼一定为此得益匪浅。
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原帖由 silence 于 2008-11-5 15:40 发表 抱歉。像我这等下等公民,只会玩游戏,不会玩销量的。 任天堂那么多千万百万的作品我不感兴趣,是个人问题,不是游戏问题。 我只喜欢玩起来开心的游戏,哪怕他只卖了1份。