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[业评] 做了个简易的NDS中文游戏数据挖掘分析,就任天堂现在这破策略,3DS中文机能大卖才有鬼

居然是点击量喷了,要比也比国内正版销量数目
中国市场就是这么奇葩才被人当后妈生的看待


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引用:
原帖由 buggy 于 2013-6-25 15:47 发表

大部分大作出都没出过中文,怎么比正版销量?
这统计都不用统计
口袋中文   0
火纹中文   0
...

点击量也能代表一个游戏的人气了
当然我只统计了一个网站,是不够严谨,毕竟非专业
所以我说很好笑,你举那些大多是繁中,那是面向港台的东西,那边有相对比较健全的市场
然后大陆玩家拿过来往自己脸上贴金觉得沾光了,其实压根就不是为你做的
简中也就PS2出过宿命传说2,其他的你说还有什么?据说卖了两位数,然后就没有然后了
简中出得多的反而是任天堂,因为有神游在。
大陆这种奇葩市场就是后妈的命,怨不得谁

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2013-6-25 16:06 编辑 ]



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233,你们很矛盾啊,既然日版水货在大陆就卖得不错
还要花钱汉化再打通渠道塞一下出简中让一堆人找你分钱
那不是傻缺吗
玩主机游戏的,本来就少,坚持正版的,又少一圈,剩下真正铁杆的,日版也会照样买单
没简中不买的,已经是几个子集下来的少数者了。
开拓市场你拿什么开拓,这边有一堆山寨,腾讯赛尔号在天朝绝对比PM吃得开,就是山寨你,怎么着
应试教育课外还有才艺学习,天朝小学生剩余的时间大部分去玩平板玩电脑了,剩下多少时间给主机?
动辄几百的游戏家长也不一定肯掏钱,一台破电脑+7K7K小游戏就可以打发孩子
目前中国就不适合这种消费模式,PS2 神游不都做过尝试了?
你说哪个网游进来天朝不要变味的?

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2013-6-25 19:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-25 19:08 发表


拿最奇葩的50009大陆版的软件销量扯淡的都是脑子不清醒的人,大陆版的软件在哪里可以买到,出过什么基本都是迷雾一样
你不知道繁体中文版的宿命传说2是1万起跳的?
还是在盗版成熟,水货泛滥的市场上
说的就是简中跟繁中的区别,你扯繁中卖了多少有毛用,繁中就不是面向内地的,别沾沾自喜。
你说有几个简中游戏?

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引用:
原帖由 nilren 于 2013-6-25 19:38 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

繁中就不是面向内地?那淘宝上那么多港台版游戏是谁买走了?官方忽略了这些份额么?缺少了水货商的支持,你光凭港台,能获取索尼微软现在这规模的中文化支持?
何况哪家官方 ...
为什么要通过这种方式曲线救国?

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 19:43 发表
你们懂个毛,人家oogik的意思再清楚不过了,简体中文貌似就任天堂出过,所以面对大陆玩家,任天堂就是最良心的,我说那位oogik的,你不就是想表达这个意思么,何必说的这么遮遮掩掩呢
你傻缺呢,我的意思是,简体中出不出其实都一个样,第一本来销量就不痛不痒,第二要个GCD打交道又没剩几个钱挣,搞不好还贴一堆钱进去
目前这块鸡肋不碰也是合情合理的
目前搞过的不管是SONY还是任天堂都知难而退了

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2013-6-25 19:40 发表


不用你扯东扯西,你说说看,NIN为港台行货地区的玩家做过什么......
再对比SCEH做的......
等吧,估计任天堂觉得自己的东西汉化不汉化都那个鸟样

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2013-6-25 19:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 nilren 于 2013-6-25 19:49 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

对了我还想请问,你是大陆人还是非大陆人?你有没有玩过三大厂任意一家的繁中游戏?如果你是大陆人,又玩过繁中游戏,甚至还买过它的正版,然后还在这喊繁中不是面向大陆,那 ...
我觉得玩家真的很贱,就跟微软X1一样,人家都说X1中国不在首发发售地区,还要往自己脸上贴金

商人都是为了钱,当他们觉得这个地方(或者这群人)目前无利可图,自然就不会有多余的想法,把繁中算上,一两万的销量很高吗??

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 19:58 发表

行了吧,自己看看自己之前说的,还不就是只有神游出了国内正版

索尼微软本世代都没进入大陆市场,怎么看国内正版数量?
但是淘宝繁中的销量至少可以体现,如果有了简中,而且发行跟得上,国内玩家的购买力还是 ...
已经说过了,国内玩家有日版跟繁中选择,掏钱买正版的,没有简中一样有这两个可选择,对厂商来说最终销量是一样的

国内的简中,更大的意义是开辟新市场,面向的是非简中不买的正版玩家,
这类已经没有多少了,在国内发行还有种种难度,几百块的软件价格还要面对各种山寨挑战,所以这个市场被视为鸡肋是正常的。
尽管走的路线不一定正确,但并不是没有尝试,而是几家尝试过都收手了。

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引用:
原帖由 nilren 于 2013-6-25 20:00 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note

境外玩家你不要逃避,先回答我犀利的问题。我等着看到底你是傻逼还是我是傻逼呢。还是你突然看不懂中文了?欺老子不会外语啊艹,你赢了。
对了有个著名傻逼方舟子也特擅长突 ...
1:中国想玩的玩家,没有行货也想办法来买机子买游戏,不管是日版美版
2:几百块的软件,在国内市场没有多少竞争力
3:试探了几次,没什么作用
4:既然日版美版就卖得动,何苦再费钱去搞,反正最终几乎没多少影响

楼主问的是为什么中文这么少甚至不做,我的看法是因为几乎没有获利空间所以是鸡肋,搞或者不搞都可以理解。
你看不懂?

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 21:01 发表
posted by wap, platform: Android

喷了,我又没说你,我说的是oogik那种所谓厂商因为不一定赚得到钱就无所谓出中文版的言论,他们的意思不就是如果不保证中文化后的利益,那任天堂不出中文游戏也是理所当然的
这不是废话吗。
你觉得一个项目前景很不明朗,投不投资都可以理解,作风不同但不代表哪一种做法就比较好
我只是分析了这个做法当下没什么好处。
这根是N还是S没有一毛钱关系,你有被害妄想症,这都能扯到派系上。

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-26 00:37 发表

证明只要货好,大陆玩家一样买单
这句话就跟放屁差不多,更多优秀外来游戏在大陆暴死的真是海了去

另外五十万的链接顺便放出来看看?

棒子那点地方都能被重视,大陆这么大块却不被重视,其中的阻扰力量可想而知

[ 本帖最后由 OOGIK 于 2013-6-26 00:57 编辑 ]

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