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» 制作人:《战争机器2》将把XB360推向极限
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[新闻]
制作人:《战争机器2》将把XB360推向极限
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发表于 2008-5-22 10:42
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GOW的关卡确实比较肥,看得出来PC版多出来的那部分关卡其实本该是XO版最后一关前面那部分的,情节正好衔接得上,可塞进去D9就塞不下了。本代增加流程也不是不可能,只要把每个关卡做得耐玩一些就OK了,比如把遭遇战做得气势磅礴些,让人过关更抓狂些不得了?又不用担心容量不够。PC版新增小关虽然不算大,可耐玩度勘比XO版头两大关,就是因为战斗的密度高而且难度大得多。
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发表于 2008-5-22 10:45
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说二代画面不咋地的无机酸又再展现自己没下限了?场景增大5倍,同屏人数增加几倍,物理效果大幅度强化,提高帧数的情况下画质不降低(至少HD版视频看不出来),光源处理还增强了,而且是720P而不是什么576P注水出来的,这不叫技术?!试问这地球上有几个公司敢出来叫板自己可以做得更出色?
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发表于 2008-5-22 10:49
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每关都有一代PC版最后一章那么耐玩就OK了,流程可以提升到15小时左右。一代疯狂难度穿一遍一般不到10小时,主要是头两关太水了。
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发表于 2008-5-23 13:22
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人家有本钱牛,KOJIMA鼓捣出啥了?50G容量就塞了那种DX7效果的游戏?
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