»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» GRID DEMO确实强大
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
GRID DEMO确实强大
Cooo
小黑屋
帖子
73
精华
0
积分
3562
激骚
-8 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-5-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-5-25 22:19
显示全部帖子
引用:
原帖由
tianxianbaobao
于 2008-5-25 19:20 发表
30FPS就是最大的缺点,怎么能说帧数上没有缺点呢
並且
帧数還不如三紅機
完全辜負神機強大性能
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241&highlight=metal+gear+online
Race Driver GRID (demo)
Like-for-like comparisons
These tests are taken from the pre-event cut-scenes, generated by the game engine. Aside from the camera wobbling differently, everything is the same.
Test1- BMW Event Intro
360: 30fps (6.72% torn frames)
PS3: 28.226fps (39.52% torn frames)
Test2- Nissan Silvia Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 30fps (no torn frames)
Test3- Mustang Event Intro
360: 30fps (no torn frames)
PS3: 29.748fps (11.76% torn frames)
In-game tests
Basically the event is allowed to start, car accelerates full throttle until just before it hits scenery. Scenery is like-for-like, car AI introduces a variable here. But with two tests full of cars and AI in effect, it's a decent enough indication of performance cross-platform. Note that in Test5, there are no CPU cars as it's a drift challenge.
Test4- BMW Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 28.76fps (32.38% torn frames)
Test5- Nissan Silvia Race Start, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 30fps (18.07% torn frames)
Test6- Mustang Race, accelerate forwards
360: 30fps (v-locked)
PS3: 26.722fps (39.79% torn frames)
連
抗狗牙也不如XBOX1.5
簡直就是惡意陷害
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241&highlight=metal+gear+online
Playstation 3
Race Driver: GRID
= 1280x720 (2xAA)
Xbox 360
Race Driver: GRID
= 1280x720 (4xAA)
GRID製作單位~~~給我跪下
UID
102146
帖子
73
精华
0
积分
3562
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
449 小时
注册时间
2008-5-1
最后登录
2009-9-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计