LEVEL UP!
大侠
升级了!
原帖由 hanzo 于 2014-5-14 10:35 发表 帧数和画质的对立问题,可以不局限在某一两台主机身上 论坛混了这些年,大家喜闻乐见的帖子我还有点了解
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 11:17 发表 CE3引擎本来就有同等帧数下流畅度更高的特性 CE3引擎的帧生成时间是最均衡的,操控延迟也设置的恰到好处
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-14 11:24 发表 360版和PS3版孤岛危机2确实给玩家带来的是40帧的流畅度感受(如果说光环、杀戮地带算30帧的话)