混世魔头
原帖由 biggun 于 2008-12-23 19:32 发表 好吧!!不得不上真相了.... 为何日厂要“放弃”PC平台,因为在网游盛行之前的PC游戏的利润无法与家用机游戏相比,这也是为何欧美厂要在“放弃”了N年的家用机平台后重新重视家用机平台的游戏开发!!
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原帖由 kidog 于 2008-12-23 20:06 发表 记得古墓1是后出的GLIDE补丁,当时犹豫是买时空游侠呢,还是买古墓丽影呢,还是买了古墓,因为是女主角。。。
原帖由 biggun 于 2008-12-23 19:42 发表 lz现在的比较就好比,巴西足球队已经连胜两场,最后一场无论结果如何都已经稳夺小组第一,这时候中国队奋力抗争终于取得了一场平局,这时候lz振臂大呼:中国的足球水平已经和世界领先球队不相伯仲!!!
原帖由 井下多罗 于 2008-12-23 19:40 发表 那我换个说法,一个做寿司的,一个做披萨的,哪个在厨艺方面更牛逼
原帖由 Zico2003 于 2008-12-23 20:11 发表 技术是游戏的全部么 盲人摸象这个成语没学过么
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-23 20:09 发表 另外为lz说一句 表达观点没错的,但是如果观点建立在一些例证上,那么例证的真实性和权威性是要推敲的 不然整个观点都难以让人信服 重申两点,1 VF是世界上最早的真3d游戏,没有之一。 2 Mario64比古 ...
原帖由 biggun 于 2008-12-23 19:38 发表 当然有关系,因为出于战略目的没有把开发重点放在PC平台上,这样的比较是有失公正的,lz一定要比,也应该在两方都有足够重视的现有家用机平台上进行比较才算公正。
原帖由 泡泡嘴 于 2008-12-23 20:25 发表 93年的VF 96年的VF3 同时代美厂有什么商业游戏可以接近???
原帖由 泡泡嘴 于 2008-12-23 20:29 发表 呵呵~ 画面相差得十万八千里~
原帖由 kiler 于 2008-12-23 20:40 发表 按你的说法,不用比了,硬件基本都是老美做的,还能比什么啊。
原帖由 kiler 于 2008-12-23 20:53 发表 lz还是先看一眼vf3是什么样子的再说吧 http://www.youtube.com/watch?v=i3yzxlbfMjg 顺便补一个古墓丽影的视频。 http://www.youtube.com/watch?v=3-cr_1UlW10&feature=related
原帖由 大头木 于 2008-12-23 21:12 发表 [posted by wap, platform: MS-IE] 日本人脑袋比较直,只知道把画面做得更好。 欧美人很聪明,想的是怎么花更少的时间作出更能欺骗眼睛的东西。
原帖由 泡泡嘴 于 2008-12-23 21:18 发表 在鬼屋魔影所用多边形面数还屈指可数的时候,VF1已经实现较为复杂的多边形建模和60fps的画面帧数了~ 在古墓丽影还在马赛克横飞,劳拉长着张鬼脸到处吓人的时候,VF3已经有双线过滤、面容清秀的角色面部和华丽的光 ...
原帖由 天使心hx 于 2008-12-23 21:47 发表 小白真多,楼主去看看关于游戏制作历史的书就不会在这秀下限了