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L4D 2 DEMO 试玩杂谈,图文并茂。确实不枉L4D2之名。
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发表于 2009-10-29 15:43
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首先B4下Valve的延期策略,虽然只晚了1天,跳票3次,升级2次。但是依旧阻挡不了fans的热忱~
在正式发布2之后,玩家们褒贬不一。有很多的问题矛头都直指“赶工”迹象。
就连我都在抱怨,如果把2当作一部资料片来卖,或许效果更好?
但是在用普通难度真正试玩了之后才发现,在续作连续的情况下,一部“资料片”的名称显然不足以涵盖这游戏的"增量"内容。
光头VALVE再现
游戏的开场CG就是前几天发布的那个高清intro
main menu更加人性化,而且字体明显变大,可见游戏提供6种不同的类型供玩家选择.
该DEMO仅仅提供单人或线上合作模式.
设置菜单基本没变,但是字体都更大...方便观看.
我选择了在线合作模式,可能是demo刚刚发布众多fans尝鲜的关系,刚搜索就配对成功了...
官方泄露的游戏海报 lol
选择黑MM试试看^ ^
即时演算的过场比1代更好看靓丽一些...
值得一提的是,1代的写实风格在2代里大变样,有点类似TF2的卡通渲染,场景更加复杂,物品更多...
刚开始的补给处居然有个平底锅,在我截图准备试下煎锅的时候被队友拿走鸟~ = =
拿喷子试了一下,连射速度超快
近战凶器占用手枪栏,手枪开头即可双手持,只要别人换煎锅,你就可以拿双枪了.依然是无限子弹...
吉他也是凶器??!
首次出现沙鹰!!!赶紧换上玩玩...悲剧发生了,射速太慢,敌人太多,速度太快... lol
游戏中的场景更有人气,不像1中那样冷冰冰的感觉,植物也是随处都是。
大战前的寂静……
战后……
同屏丧尸更多,倒地之后也不会突然在你跟前玩消失,到处都是残肢血液……呃
光顾着截图了,敌人都没好好虐待……
新的辅助型药剂。哼哼,着火的TANK我也不怕你~
新的武器,这次的武器更像山寨货,战术手电能看到是用绳子匆匆绑起来的,非常配合末世主题。
所有的武器不再平均分配任你选择了。有时候只提供一,两样。
HUNTER,BOOMER,SMOKER的外观有改变,更多的脓包……囧
新的炸弹!BOOMER体液~效果:扔出去之后丧尸会聚集在液体周围,类似土制手雷
新的丧尸!防爆特警~身穿防弹衣,子弹效果很低,最好的办法是手拿砍刀上去群P
狙击外形很拉风,拿在手中就不想放下了~这次不会再是废柴武器了吧?
仅仅两小关的demo让人意犹未尽啊~尽请期待下月17号的解锁吧~
希望不会再跳票了,纠结ing~
总结一下
场景更开阔,你无法预计敌人从哪里井喷。导致蹲点战略使用率太低,经常四面被围
丧尸更多。同屏敌人明显高于1代,而且死去的丧尸不会马上消失,嗯,满地的死尸恶心人……
武器种类很多,不管是主武器,手雷,药品都有增多。武器出现地点不再是一起出现。所以一把连喷闯关东已经不行了,因为弹药补给不够。随时更换武器成了必须的事情。
近战凶器没有耐久值,而且占用手枪栏。比如砍刀对付穿防弹衣的丧尸有奇效。
2代的合作模式一样有体力值,右键挥枪增加疲劳值~
小BOSS中的Jockey非常搞笑,它的能力就是在混战中抱头,然后把你带离队友,非常搞笑与危险 lol
Witch混在人群之中边走边哭,一个兄弟就这样被witch揉虐到死了。 囧
顺便说说那个心脏起搏器太NB了,人死之后使用可以回复50%的HP,连小黑屋都省了
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发表于 2009-10-29 22:24
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游戏里出现母BOOMER,笑死俺了
电锯什么的估计只能在正式版里出现了
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