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wiiu最大的问题还是无法有效直观地表达双屏的概念

posted by wap, platform: iPhone

认为wiiu pad必须低头看的,明显是拿法不对,没做到举案齐眉
认为节奏快来不及看pad的,明显不知道start键是任天堂设计用来暂停游戏的


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