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看到很多人说15周年ai难度很大,谈点看法

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第一次打ssf2t是大概十几年前,96年前后的样子,当时打惯ce,打电脑就是那点路数,对付古烈小升龙骗脚刀,对付老桑原地跳,对付野人点轻拳之类的,一打ssf2t不得了,4级难度下第一个就和神一样,见招拆招,连背包都不好使了,往往续关n次才能过,但是小时候有一股脑残中二劲,慢慢的就能在续关10次左右就打到boss警察,还有几次见到了豪鬼大叔,但是因为是死过无数次才见到的,所以一直都是看到豪鬼用无敌状态乱入,打死警察,而不是杂志上一直写的一道白光闪过,瞬狱杀警察。
后来隔壁班里来了一个台巴,别的什么都不会玩,就是ssf2x打的出神入化,能在街机上用隆一币打到警察+豪鬼乱入,真的有一道白光,然后我得出结论,一币见到警察,豪鬼才会瞬狱杀,否则随机乱入就是两人打一场,不知对否。
再然后就是上班几年,打游戏的反应下降很快,为了不废掉武功(还是很中二的想法),就经常打ai练练,主要就是雷神之锤3和街霸15周年,在用腻了古烈春丽野人之类的角色后,就向往着ai用起来高大威猛的老桑,然后自己玩着玩着就成了老桑专业户。
一般认为15周年难度高,我觉得主要是2个原因,电脑太赖和出招困难
电脑太赖,是因为电脑能在玩家输入指令的瞬间,识破并用最有效的方法应对;出招困难,导致玩家发现电脑破绽的时候,因无法使出指令导致错过或者被打,还有无法连技放血,这点事最让人头疼的。
电脑ai始终是ai,再厉害,也像辟邪剑法一样,会有套路,每个电脑都有固定套路,被多打几次记住就可以了,然后就是抓住一切机会放血,用2x人物的时候一定要少用背包,电脑特别能受身,被动时可以和ai拼一次血,换回主动,能下蹲重拳的时候别想着耍帅用升龙;建议键盘党换个薄膜键盘,手柄党换个摇杆,如果坚持用手柄的,需要下点功夫练习。
可能我说的这些大家都懂,而且理解更深刻,就权当一个老家伙的唠叨好了
最后放一个今天自己打的8级难度老桑录像,没能打赢警察,惭愧,厚着脸皮贴上来,就当给大家看看对付某些电脑的一些思路好了
模拟器mame,设了3拳键,没SL,没按键精灵,纯键盘流
http://www.tudou.com/programs/view/JAyG08nqgvc/
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开mame的录像功能,每分钟写入1G左右的数据,玩的时候会有点小卡。



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格斗游戏录inp不成啊,电脑每次排人都不一样


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老桑跳重脚能破一些角色如春丽原地重脚防空,很独特,跳重拳不行会被春丽踢,capcom的设定,不知为啥,有流氓设定
键盘上360发法我习惯右下左上,无论面朝什么方向;开局抓是等ai进入攻击范围,预估ai出拳同时出360,可抓住,ai没出拳就抓不到;下轻p后360,键盘没有简化出法,就是下pp右下左上p。
ssf2x版的老桑360有失败动作,大约1s左右,在出现动作前半段大约0.3s的时间内,对方站出拳,任然会被360抓上去。

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拳脚判定不会因为ai和真人而改变,对真人对手也有效,但是一般真人给踢2下就学乖了,只有ai才会十几年来坚持不渝的用同一招反复被打

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