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为什么有些人说到打枪游戏 总要用个无脑这个前缀?

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原帖由 @暗蛹  于 2014-1-20 12:27 发表
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打枪游戏分经典打枪和新式打枪两种。

经典打枪没有自动瞄准,敌人AI较高,会各种战术,不是固定掩体射击等待玩家爆头。

新式打枪是自动瞄准,敌人只会在固定掩体射击等待玩家爆头,全程只要跑酷到掩体然后瞄准开枪瞄准开枪即可通关,右摇杆都不用挪。

现在新式打枪比经典打枪多,所以大家都认为打枪游戏很无脑。
wolf3d、doom1、doom2都是自动瞄准,也就从quake开始讲究精确瞄准的,到doom3登峰造极达到像素级瞄准
无脑打枪应该从halo1开始,在我印象里这是第一个有自动回复的fps,冲出去打几枪,不行了缩回来回回盔,外加辅助瞄准,和当时pc上主流的纯手动瞄准+捡血捡盔形成鲜明对比
不过想想在外星人基地到处都是地球人专用血包,的确不合理


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原帖由 @DarthVadar  于 2014-1-21 00:05 发表
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你说的这几个游戏你丫自己玩明白了再来喷好吗
有干货拿出来说,否则我也可以请你先把wolf系列、doom系列、quake系列玩一边再来谈。



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