天外飞仙
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-2-4 09:19 发表 按照这逻辑那C1之后的所有游戏都不要比了 C2已经把当年能列装的技术都列装上了 就算不拿DX11补丁说事,原版就有的延迟渲染动态光源交互和LPV,哪个是C1有的? 是不是又要说“C1也列装了所有能列装的技术”? 那C2全面缩水的可笑说法又怎么来? 嘴上唠叨着全面缩水,还要拿没补丁的原版比,到头来除了贴图尺寸和场景规模你也找不出缩水的地方,剩下都是进步 你可以说这个进步不大,但进步不大=全面缩水? 还是那句话,按照这个逻辑,C1以后这8年所有的游戏你都别比了,论时代意义哪个都比不过C1,所有游戏的时代意义都是“全面缩水” C1的画面现在除了规模已经一无是处,现在还觉得C1画面好纯属回忆中的心理作用,自己翻出来玩就完全不是那么回事 材质差,只弄了个SSAO,没有动态GI方案,动态光源交互性不足,这些都是C2解决了,但C1没解决的问题