小黑屋
原帖由 恋妖壶 于 2010-3-11 18:45 发表 副柄无动作感应 Nunchuk对动作会有一个感应,较Remote粗糙一些。一名开发人员向我介绍道,Move的Subcontroller没有包含动作感应。因此在索尼提供的格斗游戏试玩中,提供的是两支Move,而不是一支Move和一个Su ...
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原帖由 张国志老师 于 2010-3-11 18:46 发表 除了不断重复“ps3可以做出比ps2还差的画面,所以ps3机能不如ps2”的逻辑,就没别的可说了 :D
原帖由 张国志老师 于 2010-3-11 18:58 发表 一样就行了,用不着超过
原帖由 2006arg 于 2010-3-11 19:13 发表 体感最大应用还是spt吧,这点上我倒觉得move ok,其实个人更加期待3d带来的提升,跳出屏幕的僵尸应该比拿个move当小刀划上划下有意思的多,我倒觉得sce应该会把体感+3d有机的结合,今年官方说p3的重点就是体感+3d吧
原帖由 张国志老师 于 2010-3-11 19:18 发表 这不还没上市呢
原帖由 2006arg 于 2010-3-11 19:21 发表 3d是今年的大势吧,也不是sony一家在推,目前看来3d的电视机价格并未高的离谱,估计还是会有很多人选择的
原帖由 2006arg 于 2010-3-11 19:26 发表 为啥没有市场呢,gt5的3d版不只在一个展会展出了,对于ps3来说,不过是更新下,还是坚持我的观点,不管是3d,还是move都是ps3 游戏体验的扩展而已,感兴趣的玩家自然会去尝试。不敢兴趣的,继续传统游戏就是了:D 个 ...