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[其他] 有没有高手从技术角度解释下ios的后台机制?

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原帖由 @zhouli520  于 2012-9-10 15:00 发表
不过这机制的弊病还是有的,对于特定软件来说,比如需要用到下载的软件,就无法在你切出去的时候继续下载了以及一些其他的需要可持续性任务处理的软件
但是很奇怪,同步推是可以在后台下载的。点完下载出去看网页,过一会就下好了


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原帖由 @VEVAN  于 2012-9-11 10:34 发表
话说android也是有推送的 比如instagram的通知...
当然 可能国内的环境(gf w) 国产软件都不怎么用吧...
苹果是自己花了几十亿搞云端服务器,所有推送都是收上去自己管理。

google自己的推送服务器就给自己那几个软件用,比如gmap,gtalk。还有诸如whatsapp这样的公司也有自己的推送服务。在猴机也好用。国产软件各自为战,qq,微信这种完全是挂在后台不断的接受消息,是假推送。如果有苹果一样的统一管理,猴机也能有差不多的服务,可惜猴机碎片化太严重,市场不规范,导致不同软件体验差距太大,不可能有统一的体验。

说简单点就是国产软件们在ios可以靠苹果的服务器推,到猴上就完蛋了



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引用:
原帖由 @rb  于 2012-9-11 14:56 发表
不是说,软件除了用苹果的推送服务器外,自己也要建立推送服务器的吗?苹果只负责建立信息预告,内容还得软件服务器自己推。

有没有业内来证实一下?
一些成本很低的个人app都能推送,我觉得你这个说法不太合理


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posted by wap, platform: iPhone

ios的游戏退出几天了,打开仍然能继续接着玩,除非去后台把它清了。
原理确实不太懂,但是从用户体验来讲,确实比猴机舒服。
猴机后台下载比较好,其他方面特别是信息提示的方面不如ios,多应用切换两家差不多,没啥区别。

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