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[其他] 我真的覺得生化5雷了

你们哪,要嚷嚷横移的,4代肯定没好好打过,这右摇杆变视角不就是代替横移的么?


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我觉得那些嚷嚷要爽快要动作丰富的人,都是不懂玩BH精髓的人,4代即使在那种动作相当丰富的情况下,也不是很容易能不死一次就能通关的。还得计算敌我位置,适当的弹药配置才能过关。试想BH哪作是不要求玩家往前跑而要求横向躲避的,再退一步说,横移的组合完全可以通过转向+前进代替。

你转向躲避不熟练只能怪你技术差反应慢,而不能责怪CAPCOM没有加入横移。你要是嫌难度高,直接打马里奥算了,因为有无敌星星,吃了一路撞过去就行了



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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-7-25 09:22 发表

這才讓我想罵娘
自動回正,視角大幅受限,代替個P
视角受限是你摇杆用得不熟练,都有人佣兵打到城堡35万,用的就是右摇杆不断回正狙击,说明用熟了不是问题


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-7-25 10:05 发表

沒有不好的遊戲,只有自己手殘?
恩...KZ.HAZE.LAIR等遊戲終獲平反
不是说没有不好的游戏,做得差的多了,但是并不代表BH就不好,比如有人抱怨BH2没有快转身,3代有,可是照样有人拿刀不伤血不记录S通关,操作熟练程度罢了,一个游戏的敌人关卡设定总是和主人公的动作设定相配套,C社这种老牌ACT厂商绝对不脑残,他们也知道某些射击游戏有横移,只可惜BH不是射击游戏。在有限的动作操纵下,完成一系列躲避,解谜,适当的杀敌,才是BH主线游戏的精髓。

你看看4的佣兵,选的地图都是大场景开阔地,因为和主线不一样,佣兵讲杀敌。

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另外讲一句,正是没有横移,才会有4代3-2章节下水道隐形虫围攻你的场景,QTE纵踢一脚的设定在虫子多时完全无用。

没有横移咋办?此时C社做了一个很精髓的设定,你一边跑一边搬动右摇杆,向右推到底,把隐形虫从镜头前移开,看到的是LEON侧身像在跑,这时系统会判定QTE无效,虫子不会踢你而改成抓你,这样一来的时间差可以让你轻松通过。说明不增加按键的情况下改变视角时能起到同样效果的

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