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[其他] FPS和现实射击的本质差别

现实的最大差别是开枪后后坐力在弹头出膛、抛壳动作完成后才会传递到人的抵肩部位。枪口上跳的方向和膛线旋转方向有关,一般是朝右上方,而不是只朝上。:D
还有一个常见的错误是,游戏里200-400米区间没有任何枪械重新装定表尺,其实AK和M4都有很便捷的方法调节照门的。如果是狙击枪那就复杂多了,而且COD4的SVD光学瞄具里的分化是错误的。
顺便提一下,VEGAS里的枪械主要诸元是完全参考真实数据,弹道数据也是,《轻兵器》有篇专稿提到。

[ 本帖最后由 猪肉王子007 于 2008-7-4 11:32 编辑 ]


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自己找个BB GUN装上EO-TECH、M200的内红点或者ACOG的白光瞄具试试感觉就知道了



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