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如果Journey这种游戏成为主流,那才是悲哀

年度游戏的评选必须有标杆意义,旅途虽然创意好,但配不上一年中最佳游戏的标杆,媒体们把它的优点无限放大了,缺点完全无视,既然这是最佳游戏的标杆,以后厂商都去做这样的游戏,以最佳游戏为目标而努力,看看玩家会是什么激烈反应吧。感觉这些年的游戏评选越来越向奥斯卡评委玩的意识流靠拢了。游戏界必须有自己的一套秩序和规则,游戏是干什么用的?玩的,所以游戏好玩,游戏性高,可以让玩家玩的乐此不疲这才是游戏的最高宗旨。


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