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24年SE有个221亿日元的制作亏损

引用:
原帖由 majian1 于 2026-5-28 13:12 发表
posted by wap, platform: Chrome
看了最新的DQ广告片,纯看画面就是落后时代十几年的制作水平。

不过你说这就是DQ的风格,他本来就是这样的,倒也说得通,不过这么一看,ENIX和任天堂这两家的气质确实也很契合。 ...
别童话风就说气质像,我记得以前哪里看的报道,早期任天堂山内和宫本他们是看不上有数值的游戏的。


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引用:
原帖由 CASEY123 于 2026-5-28 17:37 发表
肯定是按ps5规格开发的大作,做一半发现没法移植到ns2上面,赶紧推倒重做
dq11都直接ps4跨3ds,而且后来的ns1版是直接重做。没法移植就砍特效,也不用换故事吧。大概率就是原来的内容遇到瓶颈做不下去了,不知道代工的公司有没有换,dq系列除了网游的10代,都是找公司代工,enix是没有制作能力的。



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