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[其他] 今年打通了几个游戏,质量都不错

能自由支配的时间少,能通关就是佳作了。
双影奇境  9分 和孩子打了流程的一半多点吧,属于拿起时放不下,放下了就不想拿起。其实我还是想玩的,至今没看据说非常牛的最后的设计是怎么样的,但孩子说不想玩了,这游戏没搭子又没法一个人玩下去。

忍龙4  9.5分 过去还是ps3时代玩过西格玛两作和3,都没觉得好玩,甚至体验坐牢,但这次是玩的真爽,白金离职这么多重要导演还以为白金废了,居然游戏做的这么好,可能比脱裤魔自己做还要好,让我对白金未来有了期待。

模拟火车世界6  9分 孩子要求买给孩子的,我在旁边看,游戏在正式专业和虚拟轻松之间的度把握的很好,孩子已经掌握几种车型了。游戏可以自行挑选喜欢的线路购买,steam打折时价格非常便宜。

黑迪斯2  7分 浅尝辄止,但没1代时的新鲜感,感觉美术,配音打击感都有下降,不知是不是错觉。

百日战纪  9.5分 虽然游戏不足之处非常多,但我觉得无论是塔防还是角色塑造都胜于13机兵,甚至插入曲都表现的更好。现在还在收集结局中,可以自己决定哪个是你喜欢的结局也可以期待下一个结局的感觉非常有趣,这种二周目一百个结局的游戏方式怎么也应该有个最佳叙事提名。

寂静岭f  8分 因为小孩在的时候不能玩所以玩的少,氛围非常喜欢。就是几个女配的脸恐怖谷效应严重。

马车世界  9.5分 游戏体量惊人,新机制非常好。孩子8代还不会漂移,在世界自己玩就完全掌握所有技巧,在自由模式跑就像玩极限游戏一样表演花活,老任的设计水平非常高。唯一不足是比赛时边界的界限对于新手来说不明确。

索尼克交叉世界  6分  垃圾,各种设计都加进去就等于没有设计。买是因为索尼克,海绵宝宝和我的世界都是孩子喜欢的角色。

蕉力全开  8.5分 通关,好的地方非常好,但孩子玩都是直接冲,我探索一个小时的地方他两分钟去到下一关了,所以孩子觉得没奥德赛好玩。

卡比的驭天飞行者  9.5分 试玩小孩没晕,强烈要求买,pdd价格便宜就买了。樱井牛逼,完成度很高。不同车辆和角色差异巨大,模式非常丰富,想怎么玩都可以。就是线上匹配有时候要等到倒计时,没马车快,周末好些。不足是没法像马车世界可以双人线上。

如龙3,4  8分  因为能让我打通。对马岛玩了几次都觉得无聊疲惫,如龙3,4居然打通了,虽然大部分时间都浪费在跑图上,未来希望能补完全系列。

UFO 50  7分  没中文,去年纽约独立游戏大奖,很多游戏类型过古早,设定还是有点意思。

超级忍 反攻的斩击  6分  没什么意思,这tga也能给个提名不知道为什么,除开ip感觉这类游戏steam遍地都是。


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