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什么时候国内还能出款象MU或RO这样的游戏捏?

在合适的时间合适的地点玩到了合适的游戏,所以才会怀念当年,其实往日的辉煌早已被其他作品取代,你所需要的只是一个认同感,殊不知时间越长,游戏越多,这种认同感就越难以找到.

而且这两个游戏出现的时机和宣传渠道\力度也不同于同期的其他游戏.MU是和精灵同期的2.5/3D游戏,应该也是当时国内此种游戏的先驱,精灵输在了渠道和外挂上.RO则是另一类游戏的先驱,至于它的宣传,你应该还记得铺天盖地的海报吧,可爱的人物造型当时迷倒了多少MM.


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