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[其他] MGSΔ学习版有感

主要游戏还是老式那种要玩家反反复复玩求精的模式,现在来看是无聊加浪费时间。地图不能直接切,主角不能跑,视角不灵活能正面撞上人都看不见。按着头教你打的爹味现在谁还吃。

好在这游戏没重置,想14年三上的恶灵附身1监狱掉石板那里居然还用固定视角增加难度,都2014年不是1994年,日本游戏也难怪要没落。想想欧美一干知名大作都是0几年发售的,2014年都还不开窍的制作人真是佩服。


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