混世魔头
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原帖由 @德约科维奇 于 2025-10-11 16:33 发表 这也算手残。。。 我全靠吃饭加buff,翻滚绕路跑,目盲散迷敌人,喝酒回精力,野狼帮忙硬刚,一场战斗下来几乎资源都耗尽了 感觉这弹反跟上一代一样没啥用啊,前期用不好,后期不需要,判定苛刻,收益有限,惩罚巨大
原帖由 @ikaruga 于 2025-10-11 20:02 发表 还没玩这作,弹反收益很低吗?前作二段判定,一段宽松,给少许反击空间,二段精防,失衡+子弹时间,从头到尾都是战斗核心吧
原帖由 @79859899 于 2025-10-12 10:25 发表 拔铳出鞘 这个要预留技能点给攻击对峙下面三个技能点点满 否则没法在对峙时拔枪 另外一个剧情是锁链师傅让你取一个嵌在浮雕上的锁链 这个跟成就无关 但必须把锁链技能点满才能取下 我就是没有技能点了 所以只能等dlc了
原帖由 @79859899 于 2025-10-12 22:29 发表 我目前白金 营地和图中的庙都拜了地图也全开了 但还差不少技能点 感觉并不是技能点和小庙数量相等。