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【小白请教】原生1080P无法实现全部特效?

引用:
原帖由 张力 于 2006-9-21 11:50 发表


“原生1080P无法实现全部特效”只对这句感兴趣,不谈其他

720P和1080P在50+的所有电视上很明显啊,在SONY液晶的40X和40V上也很明显

对于要买大电视的人来说1080P很有必要啊,32-可以无视。
这种错误认识还要持续多少年 = =
分辨率一定的时候,能不能分辨出1080P或者720P只是取决于观看距离和屏幕尺寸的关系
观看距离最佳为屏幕可视部分对角线的两倍长度,这样的距离即震撼又不会视觉疲劳
在这样的合理观看位置上,没人能分辨出720P和1080P有啥区别
如果物理分辨率到了1080P,即使是小小的显示器,只要你观看距离很近,一样能看出区别,但是对于观影和游戏而言没有任何实际意义


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引用:
原帖由 张力 于 2006-9-22 13:29 发表


50PV600C是1366×768,松下在日本已经发售了FULL HD等离子了啊,Z系列

而且松下官方早都说过了,2007年全面FULL HD
你说的Z系列应该是老一批的技术实现的1080P,质感不佳,不知道新推出的怎么样,国内还没上市
对于电视机而言,物理分辨率720P是一个极限,人眼的极限(合理观看距离上)
再高的分辨率毫无意义,只是噱头,消费者爱这个噱头,但是真要科学安排观看距离,没人能看出区别
电视机成像最重要的是质感,化成硬指标就是“静态”对比度(注意不是忽悠人的动态对比度指标),色域,亮度等等
等离子电视机成像的通透感极佳,就是因为在静态对比度上的表现能力远远高于液晶电视,色域的实际表现更是出色
买Z系列其实很傻,因为它提高了分辨率(但在合理观看距离上又没有了意义)却丧失了质感(虽然比液晶电视还是强了不少)
不如PV70C和8C这些产品画质出色(虽然这两个是1366X768),价钱却高了很多,纯属于在卖噱头
FULLHD或者以上的意义在于过近的距离观看画面以及制图等需要高分辨率的领域
对我们长时间(距离太近视觉疲劳严重)游戏或者观影的人,这是个没意义的指标



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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-20 18:16 发表

纯粹胡扯。
我看蓝光,52寸的最佳距离就是1.8m!远了细节就会损失。
在该距离720P和1080P差距明显。
看清楚我在说什么再说我胡扯啊~~~~二倍对角线是最佳,如果你那个距离,已经过近

你长时间没有视觉疲劳的话,那是你的异能~~


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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-21 18:00 发表

我现在沙发是2.5米,明显看画面表现好的蓝光电影会出现细节损失。移到2米以内,感觉舒服很多,1.5米的时候可以看出画面的不足之处,因此我觉得画面最好是1.8米。
另外全高清画面的观看距离是画面高度的3倍,52寸的 ...
你的眼睛成像很锐利啊~~~~~~~~~~~

不过那个屏幕高度三倍的距离已经是过近了,电视机厂商巴不得宣传说是两倍甚至更近呢,引诱你买大尺寸电视当然好了

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引用:
原帖由 大晶 于 2008-8-22 15:42 发表

厂商说的也不算数啊。我这个3倍高度最早是UCG杂志上看到的,后来在看到的厂商宣传。可惜大家说的都不算数啊,还是你说的算数,你干脆说720P和1080P完全看不出区别,看得出的都是眼睛成像特锐利,超人类吧。
那算我多嘴,不该给你讲这个
你赢了~~~~~~~~~~

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