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» 本来是来黑halo3的对比,结果起了反作用
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本来是来黑halo3的对比,结果起了反作用
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发表于 2009-3-6 11:23
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谈物理引擎?真是笑话,打枪游戏粉丝SQ不知道现在所有支持CUDA和PhysX的PC游戏都是清一色的UE3?NVIDIA都是吃干饭的,还没TG的几个SQ有水平啊
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发表于 2009-3-6 11:24
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所谓那尸体滚下来的效果最早02.2.2发售的UNREAL 2 就已经用了,那叫REGDOLL !2001年GDC EPIC就演示过,UE4XX的版本号,现在版本号都是3XXX了。那时候KZ他爹在哪里混呢?
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本帖最后由 Allspark 于 2009-3-6 11:26 编辑
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