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[新闻] --> 本页主题: DX11首次DEMO展示,支持xbox360,xo画面又将进一步提升

DX11照微软自己的说法本质是DX10和10.1的超集,并不是一次革新。XO的API是基于DX9的定制版,也是DX9的超集,和DX10-11存在交集但还有自己的东西。CONSOLE毕竟是特制的玩意,而且C1本身MS自己参与了设计,有些超前的玩意很自然,有啥好奇怪的?


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其实R600就是C1的放大版,而且因为ROPS设计的问题本来AA应该很强,结果变成了渣。别看现在的RV770很NB,打得GT200系列满地找牙,其实RV770好些设计比R600还退步了,R600和C1的一些设计更激进。

GPU的性能需要晶体管的规模来保证的,C1就算再超前也就那么3.1亿晶体管,对画面其实没啥好YY的。偶赞同大家一起YY神机。

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-9-1 10:18 编辑 ]



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-8-31 22:23 发表
大家齐来自抽吧。。。

ps3迟出一年,05e3未得道,先升天,最后画面大都不及xo~

这xo么,显卡超前,横跨dx9 dx10 dx11~
好nb,但画面也只不过在抗锯齿,贴图精度上比那严重阉割的g70好那么丁点~

算起来,还 ...
人家成天要秒杀、血洗偶等软饭,还不许大伙反唇相讥一下?


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G7X不支持CUDA,果然后娘养的

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-9-1 11:43 发表
我到是想看看XBOX360是如何实现DX11的。
pinata渲染毛发用的不就是么?真火星啊你

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2008-9-1 13:42 发表


怎么不许呢??不过双重标准罢了。。

秒杀血洗你们的究竟是那一堆人还是那几个屈指可数的傻b?

你们一堆人跟那几个傻b较真,岂不。。。
乃不知道软饭其实就是打算勾引几个小受出来让大家鉴赏菊花的,乃太木有娱乐精神了。看人家天湿MM多配合啊

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-2 00:29 发表


您智商真高,比如我说"dx11的pixel shader是RSX的pixel shader的super set",是不是就是宣布了DX11支持PS3呀?
再和你抬抬杠,PSP还有硬件tessellator呢,不信查查?
PSP的tessellator和这个是两码事
你干脆再扯淡说万年前的N-PATCH都算得了,比PSP玩得还高级。

[ 本帖最后由 Allspark 于 2008-9-2 10:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-1 19:11 发表


"DX11支持xbox360” 软饭才是最伟大、光荣、正确的呀呀!:D
连起码的逻辑关系都搞不清,你丫还玩程序?玩JJ么?DX11支持X360和X360支持DX11是两回事!

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硬威大连自己都领到不了还想领导世界?Cg就是MS帮着开发的,还想反过来倒打一耙,吃里爬外支持OPENGL,结果半年不到让HLSL玩死。COMPUTE SHADER出来之日就是CUDA的死期。

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硬威大不放SLIi授权还想继续成芯片组这碗饭无异于与虎谋皮,INTEL绝对不会善罢甘休的。做拉拉B的动机太明显了。

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