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不是打击任天堂爱好者,但现在市场格局。。。

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2013-11-22 21:35 发表
研发WIIU不花钱啊,只是发售到现在不如预期罢了,这2年投入大量的资金在WIIU的游戏项目上这不还没到回报的时候嘛~
就算开发的一个项目最后能盈利100百亿但先期2,3年时间花去的成本不算啊,也得等项目完成推向市场才 ...
你不懂,研发WiiU 打广告 物流 运营成本等等都是nintendo vii出的,所以任天堂软件出一个亏一个的事他才这么清楚,他在恨铁不成钢。


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原帖由 SRX-ATX 于 2013-11-23 00:18 发表

只怕任的高层可做不到你这般大方豁达,他们想要的局面可绝不会是现在这样
n64卖的如何?NGC的第一方没法满足任饭?
更何况任天堂的研发大楼盖起来后,不投入资金做游戏难道转过头开情趣宾馆向老山内致敬?

说任天堂这个圣诞季卖不好就嗝屁的你忘了任天堂手里现金很多的事吧?而且还可以效仿索尼卖大楼吧?
以任天堂不快发售不透露具体消息甚至连游戏的存在都不告诉你的尿性来说,现在任天堂手里一定有一批游戏正在制作甚至已经制作完毕再调试或是CD中。
要不然那么多员工都在干啥?总部大楼里端着咖啡谈笑风生?
脑补了下宫本茂 青沼啊对着程序员……你们XX啊,Too Simple ! Sometimes Naive! 懂了没有?I am Angry

最早也得到明年圣诞季才能死干净

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-11-23 08:47 编辑 ]



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原帖由 NintendoVii 于 2013-11-23 08:42 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

我就问一句,wiiu目前出的这些游戏,再加一个马车一个要西,一个大金刚一个大乱斗,能否满足任饭?
我没法给你答案,WiiU才多长时间?NGC多长时间?
请在WiiU寿终正寝的时候再来挖坟问我答案~

如果我没记错NGC前期也一泡污吧?


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原帖由 混血王子 于 2013-11-23 08:58 发表
如果现在世界上其他的厂商游戏水平也还在gc 时代,任天堂在家用机上出zelda,mario,银河战士完全可以满足主机的购买者,那个时候zelda就是ARPG的金字塔,平台跳跃类仍然是主流游戏类型并且马里奥6年才从N64跨越到阳 ...
讲真,除了mario外,你看看ngc时期的mp和塞尔达,哪个不边缘?叫好不叫作?
就现在的市场环境,就算比ngc时期还要好也不一定会怎么样成功。但是对任饭任青来说明显不是啊,口嫌体正直,嘴里骂着还是乖乖掏钱。

另外说一句,mp和halo、KZ完全两码事
别的厂商迎合消费群都去搞手游了,欧美厂从来都不缺车枪球

课金大合奏。DLC纹章。废萌mario。对我来说地狱已经够没节操的迎合消费群了。

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原帖由 SRX-ATX 于 2013-11-23 09:28 发表
posted by wap, platform: Android

我就说一点,在现在ps4如此大好的局势下却张口闭口就是‘SONY卖大楼’的那些人,这样做只会更显得他们理屈词穷,更酸,更弱势。找不到正经的ps4的喷点,但为了找回一口气就只能动 ...
你如果分不清调侃和恶意中伤的话,我也没办法。你爱怎么划分怎么划分呗:D

反正卖不卖大楼我都认为没什么大不了的。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-11-23 11:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-11-23 09:57 发表
posted by wap, platform: SONY (Z1)

我做一个大胆一点的预测,wiiu上不会有塞尔达
拭目以待呗:D

我觉得有。重度向的游戏地狱也就剩那么几个了zelda是其中最有号召力的一个了。明显WiiU是从Wii的异质回到传统领域,不开发zelda这种游戏还要开发啥游戏啊。

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