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[业评] 任天堂的游戏非常的细腻

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原帖由 conansick 于 2017-9-29 10:58 发表

还有弹墙跳,突然转身跳,后来马银加上类似二段跳的跳起时转圈再跳,另外抱头跳是分原地版和冲刺版,冲刺的话类似跳远的效果,如果再加上变身的话就更多了...其实大部分都是马里奥64之后出现的,3D化之前没有那么多 ...
不仅仅是这样,关键还是关卡设计和这种跳结合起来,玩的6,会非常有节奏感。
有时候一气呵成会有种在玩音乐游戏的错觉。就想节奏天国一样。不过这种设计还是少

[ 本帖最后由 linkyw 于 2017-9-29 12:00 编辑 ]


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