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[业评] 重新构思的《塞尔达传说》尽显悲剧英雄风骨

引用:
原帖由 阿弄 于 2012-12-6 08:26 发表

阴暗个毛,他们是来搞笑的
的确说阴暗并不合适
因为即便是有阴暗的内容只是部分内容,不管是某一作还是一作的某一部分
时之笛进入神殿,变成成年link后,见到的末世景象,与童年见到的景象对比
假面本身就是在不停的3天轮回面对末日到来
梦见岛最后要唤醒风之鱼,整个岛会消失,自己才能脱困
黄昏公主从一开始序章就是面对支离破碎被黑暗蚕食的时间,人形态只能看见片片鬼火,变成狼才能看见被困住的人
…………
…………
WW后期的无尽航海……(风之杖真没玩完……)

zelda系列真的不乏阴暗晦涩的剧情或是转折对比。虽然感官上还是很童话
系列故事一直都很简单直接没啥复杂的设定,九曲十八弯的剧情转折
但氛围啊转折啊什么的,还是比较成年向的。
相信CU们看的到,并不会被表象蒙骗,毕竟是成年人嘛


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