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[业评] 魂系列做到这个份上,MH居然还不追?

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原帖由 hanzo 于 2013-4-12 09:06 发表

不是别的,是因为MH太陈旧了

黑魂2的视频我看了几遍,心里一直在嘀咕MH为啥不做类似关卡风格的大改变,两个游戏的战斗节奏无比相像
MH做成关卡式的那tm得多傻逼?应该说那还是mh吗?


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引用:
原帖由 razgriz 于 2013-4-12 10:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

明眼人都看的出楼主是将ds和mh同看作具有相似乐趣的优秀作品,然后眼看着其中一个不断进化,对另一个就带点恨铁不成钢的感觉,发动fans们发挥想象mh可以怎么变的更好。怎么那么多敏 ...
LZ可能是这种想法,但目前在做的只是把DS系列的模式往MH上套。是好的要素又怎样?也要看是不是合适啊。
LZ现在的表达,最起码这种DS式的MH我是没看出有什么吸引人的。不伦不类。LZ没有把这个“合适”感,表达出来
别人喷你是因为你根本没表达出这些东西吧,你喷别人是因为其他人没理解你的“伟大构想”。
耐下心好好写出来吧,别在这和别人打嘴炮了。

[ 本帖最后由 linkyw 于 2013-4-12 12:04 编辑 ]



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