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[业评] 口袋怪兽的对战机制会不会太智缺?

引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-24 18:37 发表
以回合制来说
单机游戏还是有其可玩性
但是强调对战的PM就搞笑了

举例对战情境
----------------------------------------
二之国的情况是这样:

指令:鋼螳螂使用子弹拳

此时鋼螳螂快速的逼近对方
...
@象棋围棋将棋国际象棋

发这贴都不知道是在打谁脸


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引用:
原帖由 AngryMulch 于 2013-6-25 20:08 发表


真的耶,喜欢口袋的感觉都很中二
说话方式 思维都透著中二

其实这种系统不值我去研究 所以我不打算玩 因为我知道这即将是快走进死胡同的游戏
存片你这就研究好几页了,不能这么自扇啊



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