小黑屋
原帖由 flashback 于 2012-2-19 21:11 发表 莎木不成功是必然的,它偏离了游戏最基本的原则“充分的互动”。 莎木虽然自由,但跟玩家的互动不够充分,只是在播放一个电影。 真正的游戏玩家,不会喜欢这样的游戏。
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原帖由 hanzo 于 2012-2-27 12:21 发表 莎木的形式大于内容我03年就在mop喷过了,当然是在接触了GTA之后 要比细腻,莎木除了占一点点文化背景和运镜手法的便宜以外完败于GTA,城市规模,各种设施和地貌,道路的设置,车损,各种无缝衔接的互动要素等等组合成一个探索感极强的完整世界观 我觉得即便自己是东方人,那点亲切感也无法让我得到一个违心的结论
原帖由 hanzo 于 2012-2-27 12:29 发表 从艺术风格上,我客气一点说,GTA和莎木其实是各擅胜场,而不是很多人认为的莎木有多么厚重的底蕴云云 我初次上手GTA3,带8ball去藏身点的车上直接一首弄臣里的女人善变我就high了,向黑帮电影致敬的小细节其实极 ...