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[业评] 可不可以这样说,索尼才是日本游戏界衰落的最大凶手

现在任天堂几乎是顶起了日本游戏的半边天了~说日本游戏就不能绕开任天堂~
当初PS1开始竖立起的播片游戏让日本游戏界乐于靠大量的CG还有动画来替代游戏的本质~还有开放大量粗制滥造的游戏而没有任何的审核,游戏厂商以量来取代之前任天堂倡导的质并且严格控制每个厂商的游戏数量~这就是索尼参与游戏界之后把整个日本游戏带入了歧途~


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-9-6 00:08 发表
我觉得游戏的内容和形式甚至优劣其实并不是最主要的
在体系完整的如今,雅达利的shock也只会有那么一次,劣质自然会被淘汰
问题是能否产生新卖点
因为如果概念不能前进,仅仅是优质远远不够
游戏的竞争对手是日新 ...
就日本那个畸形的市场某些东西还真不好说~套个热门动漫人物或者某个轻小说人物就能够卖钱~GALGAME这种毒瘤一样的类型明显只有在日本那边或者受日本动漫文化影响的才会喜欢~这种游戏做得再烂只要有卖萌卖可爱就能够在市场分得一杯羹而且还能让一个公司长久生存下去,这样的市场还真不能够套在欧美,比如雅达利那个事件上~



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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-9-6 01:26 发表

任天堂现在统治业界了,结局就是他吃得很饱,第三方基本都傻逼了,他开发的用户只买任天堂的游戏!
1个小小的日本同时容纳2家主机厂商本来对消费者对制作公司来说都是疲于奔命~要我说只有一家还好点~现在的环境和当初完全不一样了,期望现在还像当初那样游戏成为一种主流的娱乐方式是不可能了,怎么看都觉得一个日本同时存在于2家厂商不仅要互相竞争还要面对外来的竞争,内斗不止不说还要应付外敌~各个游戏公司还要不停的换位站位~对消费者来说同时面对几台主机也不是乐于看到这样的情况~而且这还是2台差异化特别大的主机~
以往日本第3方混得特别好从另一个方面来说也得益于市场上只有一只最主流的主机~消费者的惯性思维肯定是买一台主机能够玩到所有类型的游戏(只第3方)
游戏主机我个人现在倾向于最多2台主机竞争,日本一台,欧美一台,这2家能够在良性化的竞争状态下得到更多的利益~


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-9-6 10:42 发表

有事说事

胡说八道是不对的

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-9-6 10:45 发表

神了,日本市场已经分化到这个程度还谈什么一台主机统治日本论

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-9-6 11:08 发表



根据D桑回忆录

做个PS游戏要一次性通过SCE的QA那可是件让游戏制作组引以为傲的事情


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