小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 阿西达卡 于 2010-9-6 00:08 发表 我觉得游戏的内容和形式甚至优劣其实并不是最主要的 在体系完整的如今,雅达利的shock也只会有那么一次,劣质自然会被淘汰 问题是能否产生新卖点 因为如果概念不能前进,仅仅是优质远远不够 游戏的竞争对手是日新 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2010-9-6 01:26 发表 任天堂现在统治业界了,结局就是他吃得很饱,第三方基本都傻逼了,他开发的用户只买任天堂的游戏!
原帖由 killmesoftly 于 2010-9-6 10:42 发表 有事说事 胡说八道是不对的
原帖由 killmesoftly 于 2010-9-6 10:45 发表 神了,日本市场已经分化到这个程度还谈什么一台主机统治日本论
原帖由 killmesoftly 于 2010-9-6 11:08 发表 根据D桑回忆录 做个PS游戏要一次性通过SCE的QA那可是件让游戏制作组引以为傲的事情