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原帖由 @iyxg 于 2011-12-16 13:41 发表 cave的弹幕游戏 一般高难度屏幕上布满子弹,因为子弹实在太多了,当年的处理器处理不了这么多同屏数据,所以会有卡顿现象。而正是这些卡顿现象出现,很多不可能躲开的弹幕才有可能躲开(相当于官方的减速),而这 ...
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