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[wap]再纠结于虚拟内存的,就是智力问题了

3个帖子都战败了
  又战新帖
    如果我都知道那些东西什么时候要用
      我干嘛不早就做好??
      还提前10分钟
      10分钟后谁保证我一定在这张地图??


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2009-6-26 10:46 发表

你就是个傻逼, 帖子里说得清清楚楚, 你自己选择性过滤怪得了谁?
都说了游戏运行中对内存的需求,并不仅仅全是图像处理还有很多很多其他的。你又不是玩显卡测试程序3DMARK!
一个游戏,随便就有几万个信息需要 ...
一个开发了几个项目的居然能有这种论调
     我在这个地图  只需把这张地图的纹理贴图读进内存就可以,但是务必保证这张地图要用的资料能随时调的到
       游戏卡的原因是,就是内存空间无法保证所以用的东西都在内存里  要临时读出来
        这个就是虚拟内存的好处也是坏处
        保证你能玩  但是不让你玩的爽



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